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Mostrando entradas de febrero, 2022

Eighth innovative reflection

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¿Cómo te encuentras hoy  Cuaderno de bitácora ? ,  No hace mucho tiempo, los juegos en red o de la videoconsola eran algo relegado a la vida fuera de las escuelas puesto que se consideraban no instructivos, así nos hicieron creer a mi generación y a otras cuantas. Sin embargo, lo que nos ha mostrado el profesor valenciano pasa de la realidad. Lo llaman gamificación, un préstamo del inglés que hemos "españolizado". Es algo tan curioso que no te imaginas  Cuaderno . Llevar el juego a las aulas es algo llamativo, y que no esta muy extendido por ahora. Sin embargo cualquier docente con interés y ciertas habilidades en TICs es capaz de crear proyecto de juego y llevarlo al aula. Te voy a ser sincero  Cuaderno , ya se me están ocurriendo ideas para futuros proyectos ... Sin embargo, esto tiene que ser en su justa medida puesto que las distracciones están a la orden del día. ¡Hagamos de todos los alumnos unos smart   gamers con un ingenio audaz y con ganas de aprender!...